Famille

  • Famille Multimédia

Objectif principal

  • Les participants seront capables de créer des applications multimédias

Personnes concernées

  • Ce stage est destiné à des personnes devant créer des applications interactives

Pré-requis

  • Maîtriser Windows
  • Avoir de bonnes connaissance des outils PAO

Moyens pédagogiques

  • Exercices pratiques
  • 6 stagiaires maximum
  • 1 micro par stagiaire disposant des outils PAO Photoshop –Illustrator - Acrobat
  • 1 support de cours est remis à chaque stagiaire au terme de la session

Suivi

  • Ce stage est destiné à des personnes devant créer des applications interactives

A l'issue du stage, vous saurez :

  • Utiliser les fonctionnalités de Director
  • Maîtriser les Bases du développement avec Director
  • Créer des applications Multimédia

Plan de cours

  • LE MULTIMÉDIA
    • Qu'est ce que le multimédia ?
    • La finalité d'une application interactive
    • Les outils auteurs, avec scripts, sans scripts
    • Les approches conceptuelles
  • LES PRINCIPES ET COMPOSANTS DE DIRECTOR
    • Objectifs de Director
    • Les représentations du temps, de l'espace et du mouvement
    • Découverte des composants du studio la scène, la palette des acteurs, le scénario et le panneau de commande
    • Les modes internes de création
    • Créer et modifier des images
    • Créer du texte Gestion des distributions simples et multiples
    • Importer des fichiers de supports externes (film photo)
    • Gestion de l'objet (système de coordonnées, positionnement, déplacement et taille)
  • LA TABLE DE MONTAGE
    • Gérer la partition
    • Ajouter, insérer et supprimer des acteurs
    • Gestion des apparitions dans le scénario
    • Gestion des effets de transition entre images
    • Créer des effets de superposition
    • Gérer les outils d'animation
    • Gestion des couleurs
    • Gestion du son
  • GESTION DE LA QUALITÉ DE L'IMAGE
    • Optimisation et paramétrage des paramètres de l'animation
    • Gestion de la palette graphique
    • Les effets de transition et de fondu
  • CRÉATION DE L'ANIMATION INTERACTIVE
    • Créer et gérer des boutons
    • Utiliser et donner des noms aux repères
    • Gestion de l'hypertexte
    • Utilisation et mise en pratique de scripts de base